O que significa The First Berserker: Khazan?
O que significa The First Berserker: Khazan?
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Embora desafiador de modo a jogadores hardcore, os dois níveis por dificuldade e a variedade de mecânicas de combate e habilidades tornam este game acessível para jogadores por todos ESTES níveis.
The First Berserker: Khazan is a cel-shaded soulslike set in the long-running Dungeon Fighter Em linha universe. You play as Khazan; a celebrated general renowned for defeating the "Berserk Dragon" (just in case you were in doubt this is effectively anime), now exiled and mutilated by a court of jealous nobles.
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Isso porque, apesar de deter propriedades saiba como combates punitivos e de que dependem bem do gerenciamento de estamina e ambientes com bom design e atalhos interessantes, eles nãeste trazem Lindas as ferramentas de que ajudam a lançar personalidade ao game.
Quem gosta por um souslike mais “tradicional” provavelmente nãeste vai apreciar tanto o fato por de que não há 1 Enorme mapa interconectado de modo a explorar.
Enquanto este personagem parece aceitar seu destino ingrato, espíritos de guerreiros mortos veem no seu corpo o meio ideal de modo a cumprir seus próprios objetivos.
Enquanto é normal de que jogos do finesse soulslike tenham “muros” para testar a habilidade Destes jogadores, demorou 1 bom tempo até de que outro inimigo exigisse tanto quanto o terceiro chefe do game.
Khazan does a fantastic job showcasing its anime-esque art style with dramatic boss sequences and cutscenes, but some of its areas feel strangely drab and I can't work out if this is just because of the colour palette. It's not like the game is badly optimised or anything and it ran perfectly for me, but sometimes it does feel a bit like the only places you ever visit are mines, ruins, and caves.
Since skills don't consume stamina, you use them to supplement attacking and defending like little cheats, letting you throw out combos almost like a fighting game to deal as The First Berserker: Khazan much damage as you can in a short window.
Unlike Black Myth: Wukong, Khazan doesn't feel like a game you can brute force. But for those who are willing to engage, it has some of the best designed bosses I've seen in a soulslike, and rewards you for smart play.
Identicamente conjuntamente temos personagens muito natural escritos qual acompanham este protagonista durante a jornada e que agregam bastante bem de modo a este conteúdo da história.
Enquanto enfrenta um mundo cheio de criaturas perigosas, ele deve resgatar a honra que perdeu, precisamente de que isso signifique combater o próprio exército que outrora este respeitava.
You might think that's a weird criticism considering the genre—there are more important considerations than story—but that tale is front and centre in this game and far more prominent than in your regular soulslike.